miércoles, 21 de agosto de 2013
lunes, 19 de agosto de 2013
Guía para los usuarios importadores del Xbox One
Guía para los usuarios importadores del Xbox One
1. Xbox One lanzamiento – ¿Cuales son los detalles del lanzamiento?
Será lanzado en siete mercados
europeos: Reino Unido, Francia, Alemania, España, Italia, Irlanda y Austria en
tres series de distribución (SKU)[1]:
Línea 1: Reino Unido e Irlanda
Línea 2: Francia, Alemania,
España y Austria
Línea 3: Italia
Los manuales impresos se
encontrarán disponibles en los siguientes idiomas: inglés, italiano, francés,
alemán y español.
El sistema estará disponible en
los siguientes idiomas: inglés, italiano, francés, alemán y español.
El sistema de reconocimiento de
voz estará disponible en: inglés-Reino Unido, francés-Francia, alemán-Alemania,
español-España e italiano-Italia. El reconocimiento de voz estará limitado por
el “locale”[2]
que se designe a la consola.
El soporte y servicio al cliente
sólo estará disponible en los países designados para el lanzamiento (en
adelante “Países Designados”).
Los editores publicarán sus juegos
en los Países Designados.
El producto y su contenido será
acorde a la normativa y requisitos de los Países Designados.
2. ¿Cuál será la experiencia de usuario fuera de los Países Designados?
El usuario debe elegir un
“locale” durante la configuración inicial, figurarán en el listado de selección
solo los Países Designados. En Xbox One, a diferencia del Xbox 360, el “locale”
será seleccionado en la Configuración Inicial[3]
y no estará sujeto al “locale” asignado a la cuenta de Xbox Live. El “locale”
puede ser modificado en cualquier momento.
El usuario accederá a la
experiencia del “locale” seleccionado (menú de inicio, interfaz, bazar,
ofertas).
Para realizar transacciones en el
bazar o autenticar el inicio de sesión en Xbox Live al momento de realizar un pago
con una tarjeta de crédito, el usuario deberá tener una dirección de
facturación correspondiente al “locale” seleccionado (dirección de facturación
francesa y si el “locale” seleccionado es Francia). De no corresponder la
dirección de facturación al “locale”, el usuario no podrá realizar transacciones.
Sin embargo, si el usuario paga con CSV[4]
sólo será necesario que la moneda de la CSV corresponda a la moneda utilizada
en el “locale” (euros para Francia).
Cierto contenido y aplicaciones
tendrán bloqueo regional a base del reconocimiento de la dirección IP del
usuario de forma similar al Xbox 360. El alcance real de las restricciones aún
no está determinado.
El reconocimiento de voz está
limitado a los lenguajes hablados en los Países Designados y estará adecuado a
su dialecto.
Escenarios específicos
3. ¿Cómo el usuario selecciona el “locale” en el Xbox One?
El usuario selecciona un lenguaje
y país disponible al momento de la configuración inicial. Debe seleccionar
primero el lenguaje. La lista de países estará filtrada en base al lenguaje
seleccionado para asegurar que se establezca un escenario adecuado para su uso.
4. ¿Es el “locale” de la consola diferente del “locale” del bazar,
ofertas, recomendaciones, y demás en el Xbox One?
No, el usuario selecciona el
“locale” de la consola durante la configuración inicial y será asignado al
servicio de Xbox Live para que le sea presentado el correspondiente bazar,
ofertas, recomendaciones y demás. Por ejemplo: el usuario selecciona
francés-Francia como “locale” en la configuración inicial, esto se transfiere
al servicio Xbox Live y el usuario será asignado para ver el bazar de Francia
en francés. La experiencia completa será mostrada en francés.
5. ¿El bazar en Xbox One usa el “locale” de la Cuenta de Xbox Live?
No, el Xbox 360 usa el “locale”
seleccionado para la consola en la configuración y el bazar usaba el “locale”
la Cuenta de Xbox Live. El resultado era una combinación entre el “locale” de
la consola y la cuenta, es por ello que los usuarios pueden ver la interfaz en
dos idiomas. Esto ya no es un problema en el Xbox One. El Xbox One usa el
“locale” de la consola y el “locale” de la consola es seleccionado por el
usuario.
6. ¿Qué ocurre si el “locale” de la consola es diferente al “locale” de la
Cuenta de Xbox Live en el Xbox One?
Nada, el “locale” de la Cuenta de
Xbox Live no forzará la consola a mostrar el bazar correcto.
7. ¿El usuario deberá migrar la región de su Cuenta de Xbox Live cuando
varía de domicilio a un país diferente?
No, el usuario simplemente cambia
el “locale” de la consola cuando quiera. En Xbox One no es necesario que migre
su Cuenta de Xbox Live. Por ejemplo: si el usuario se muda de Alemania a
Francia solo necesita cambiar el “locale” de su consola a francés-Francia y su
experiencia se verá completamente en francés pese a que el “locale” de su
Cuenta de Xbox Live sea Alemania. En tanto el usuario tenga una dirección de
facturación en Francia y un medio de pago válido podrá comprar contenido en el
bazar de francés.
8. ¿Cómo se selecciona y activa el reconocimiento de voz en el Xbox One?
El usuario elige un idioma
disponible y designa como “locale” uno de los Países Designados en la
configuración inicial. Basado en su selección se activará la configuración de
reconocimiento de voz correspondiente si está disponible para el “locale”
seleccionado. Por ejemplo: el usuario selecciona francés-Francia como “locale”
en la configuración inicial, en consecuencia, se activará la configuración de
reconocimiento de voz correspondiente al “locale” francés-Francia.
9. ¿Cómo se configura el “locale” para el Smartglass en el Xbox One?
El Smartglass usa como “locale”
el del sistema operativo. Ello se mantendrá hasta que el usuario decida
cambiarlo.
10. ¿Cómo funciona la configuración del sistema, necesito elegir un idioma?
Yes, en la configuración el usuario
deberá establecer su “locale” que se mantendrá hasta que decida cambiarlo.
11. ¿El Xbox One necesita estar físicamente en el lugar donde fue adquirido
originalmente para recibir actualizaciones?
No, el Xbox One puede acceder a
actualizaciones desde cualquier parte del mundo en tanto esté conectado a
internet.
12. ¿Es correcto afirmar que el usuario sólo puede iniciar sesión desde su
consola Xbox One si su cuenta de Xbox Live corresponde a uno de los Países
Designados?
No es correcto. El usuario puede
iniciar sesión desde el Xbox One con su Cuenta de Xbox Live en cualquiera de
las regiones donde el servicio Xbox Live esté disponible. Por ejemplo: usuarios
en Egipto y Japón pueden iniciar sesión en el Xbox One usando sus Cuentas de
Xbox Live de Egipto o Japón.
13. ¿Qué sucede si la dirección de facturación del usuario es distinta al
“locale” del Xbox One?
No podrá comprar contenido. Los
usuarios deberán tener una dirección de facturación válida y un instrumento de
pago que corresponda al “locale” de la consola. Por ejemplo: un usuario se
encuentra en Francia y configura el “locale” de su consola a francés-Francia
por lo cual podrá acceder al bazar francés pero su dirección de facturación
está en Alemania, en ese caso, no podrá adquirir contenido. El usuario deberá
tener una dirección de facturación y un instrumento de pago válido en Francia.
14. Un usuario se muda a otro país pero un juego que compró, descargó y
jugó con anterioridad se encuentra prohibido en su actual país, ¿aún podrá
jugarlo?
Sí. Una vez el contenido sea descargado
se considera un medio físico y puede ser ejecutado en cualquier parte. Por
ejemplo: el usuario se encontraba en Francia con un “locale” francés-Francia.
El usuario adquirió, descargó y jugó un juego prohibido en Alemania desde el
bazar francés. Posteriormente el usuario se muda a Alemania y cambia su
“locale” alemán-Alemania. Dado que el usuario descargó el contenido, esta
posibilitado a jugarlo.
15. Un usuario se encontraba en Francia, adquirió y jugó juegos en su
consola en Francia. El usuario se muda a Alemania e inicia sesión en la consola
de su amigo con en Alemania con su Cuenta de Xbox Live. ¿Puede este usuario
jugar juegos que anteriormente compró estando en Francia? (Nota: los juegos que
compró no están disponibles en el bazar alemán debido a la legislación alemana)
El usuario no podrá jugar
aquellos juegos. Ello no se debe a su Cuenta de Xbox Live francesa sino al
hecho que esos juegos no se encuentran en el bazar alemán y él inició sesión en
una consola alemana. El bazar al que se dirige la consola no tiene acceso a ese
contenido debido a que el contenido no se encuentra disponible en el bazar
alemán, por lo cual, no será posible descargarlo. La licencia de uso del
contenido es irrelevante debido a que el usuario no tendrá acceso desde esa consola.
16. En el Xbox One, qué ocurre si el usuario adquiere una tarjeta CSV de
euros en Alemania y agrega fondos a su Cuenta de Xbox Live, posteriormente se
muda al Reino Unido, ¿sus euros se convierten a libras esterlinas?
Microsoft no realiza conversión
de moneda de euros a libra esterlina. El usuario necesita compra otra tarjeta
CSV cuando se mude de Alemania al Reino Unido, el balance que tenía en Alemania
en euros no funcionará en el Reino Unido. Esto se aplica a otros países de la
Unión Europea que no compartan la moneda común.
17. Un usuario adquiere una tarjeta CSV y la carga al Xbox 360, luego
adquiere un Xbox One. ¿Su balance estará disponible cuando inicie sesión en el
Xbox One?
Sí, el balance en el Xbox 360
estará disponible en el Xbox One.
Fuente: http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=76590651&postcount=1
Fuente: http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=76590651&postcount=1
[1]
Stock-keeping unit.
[2]
El documento entiende por “locale” a la configuración que asocia: una consola
con un país/región determinado, una Cuenta de Xbox Live con un país/región
determinado, y la convergencia Cuenta-consola asociada a un país/región
determinado. El Xbox 360 en español denomina "locale" como
"Configuración Regional".
[3] El
documento usa el acrónimo OOBE que resume “Out Of the Box Experience” o
experiencia directa del empaque. La idea recae en el primer uso que se le da a
la consola, consideramos que el término Configuración Inicial se ajusta al
contexto del documento.
[4]
CSV es el acrónimo para Código de Seguridad de la Tarjeta por sus siglas en
inglés (Card Security Value). Es un mecanismo de seguridad que contienen algunos
medios de pago y que consiste en una serie de dígitos impresos en la tarjeta
que es solicitado a los titulares al momento de realizar transacciones
electrónicas sin contrato. Ver referencia en: http://nicebadge.com/csv.html
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